Ten roguelite ożywia chaotyczną magię
Miałem plan! to taktyczna półautomatyczna gra roguelite, w której grasz jako sfrustrowany czarodziej z "genialnym" planem. Gracze tej RPG przemierzają lochy oparte na heksach, dowodzą nieprzewidywalnymi sojusznikami i przetrwają chaotyczne bitwy, w których twój zespół często ignoruje rozkazy—zwykle w najgorszym możliwym momencie.
Czarodzieje i znaki wieloznaczne
Miałem plan! rozwija się w chaotycznej dynamice zespołu. Wydajesz polecenia—jeśli są przestrzegane, przyznają potężne bonusy. Jeśli nie, twój wskaźnik frustracji rośnie, aż uwolnisz ogromną kulę ognia. Rekrutuj sojuszników, dzierż broń absurdalną i wybieraj zmieniające grę czary, które kształtują każdą dziką, nieprzewidywalną rozgrywkę.
2D sztuka postaci kontrastuje z 3D arenami w heksagonalnej siatce, nadając dziwaczny estetyczny wygląd. Jednak mechanika półautomatycznych bitew i celowo niewiarygodna AI mogą nie przemawiać do graczy, którzy wolą ścisłą kontrolę nad swoimi taktykami. Ale dla fanów roguelitów z osobowością i nieprzewidywalnością, to idealna gra.
Dla chaotycznych strategów
Miałem plan! to zabawny, szalony i bardzo powtarzalny roguelite, w którym twoim największym wrogiem może być twoja własna drużyna. Dzięki sprytnemu połączeniu taktyki, losowości i magicznego zamieszania, jest idealny dla graczy, którzy kochają gry, które przyjmują chaos.